Kas ir STEM? STEM ir mācību veids, kura pamatā ir ideja par izglītošanu četrās specifiskās disciplīnās: zinātnē, tehnoloģijās, inženierzinātnēs un matemātikā Tā vietā, lai mācītu četras disciplīnas kā atsevišķus priekšmetus, STEM ideja ir šīs disciplīnas pasniegt savstarpēji integrētā veidā. Tā arī ir mūsu galvenā misija, mācīt bērniem un jauniešiem šīs šķietami sarežģītās lietas vienkāršā un aizraujošā veidā. 27.aprīlī Bauskas ielā...
Ir noslēdzies Rīgas jaunāko klašu skolēnu un viņu vecāku tehniskās modelēšanas konkurss – izstāde “Rūķu māja – 3” Rīgas Jauno tehniķu centrs ar Rīgas domes Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldes atbalstu organizēja Rīgas jaunāko klašu skolēnu un viņu vecāku tehniskās modelēšanas konkursu – izstādi “Rūķu māja 3”. Šī gada tēma “Rūķa namiņš” – no saņemtajiem...
13. aprīļa pēcpusdienā jau 10. reizi Rīgas Jauno tehniķu centrā norisinājās LEGO konkurss “Kad pasaciņa ciemos nāk…10”. Rakstniece Laura Vinogradova īpaši šim konkursam uzrakstīja pasaku ”Supervaroņi”, kurai skolnieki veidoja telpisku ilustrāciju. Klātienē konkursu apmeklēja 61 dalībnieks, kas pēc pasakas noklausīšanās uz LEGO plāksnēm no LEGO klucīšiem savos darbos attēloju meža supervaroņus – dzeni, ķirzaku, vāveri, kas...
Ir noslēdzies vides izziņas konkurss “Kas paliek pēc manis?”. Ar mērķi veicināt izpratni par atkritumiem un to ieteikmi uz vidi, 2023. gada 11. aprīļa pēcpusdienā Rīgas Jauno tehniķu centrā, Bauskas ielā 88, notika vides izziņas konkursa “Kas paliek pēc manis” 2. kārta. Bērni savus pētījumus prezentēja klātienē un arī atbildēja uz žūrijas interesējošajiem jautājumiem. Skolēni darbojās 1-3 dalībnieku komandās un tika...
Rīgas Jauno tehniķu centrs sadarbībā ar Rīgas domes Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldi rīko informācijas tehnoloģiju konkursu “Algoritmu meistars”. Konkurss tiek organizēts ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas (Scratch) lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes profesiju. Popularizēt datoriku un programmēšanu...